菜单导航

玩的好不如排的好 风暴英雄设计师解密匹配系统

2020-03-25 02:57:43 作者:阿信 来源:网络整理

  众所周知“玩的好不如排的好”是所有电竞对战游戏的至理名言,人人都将此话当作“真理”来进行膜拜。暴雪爸爸做了几十年的对战游戏,对于平衡这个大概念一直有着独特的见解(你懂的)。匹配玩家对手,作为对战类游戏的最大平衡基础,一直以来也是玩家与设计师们不停思考探索的领域。 在《风暴英雄》中匹配系统又是如何运作的,下面来之暴雪的游戏设计师们将为你揭开这个大谜题。

{{keywords}}最新图片

匹配系统的背后的数据

近期《风暴英雄》开发团队分享了英雄联赛、快速比赛的匹配机制的运作机制)——比赛根据隐藏分(MMR)进行匹配,英雄联赛、快速比赛各有各的MMR;单排仅有0.02%几率碰到五黑,92.49%都是碰到单排玩家;0辅助阵容碰到1+辅助阵容胜率仅有44%左右;排队6分钟后系统会无视匹配机制尽快为你安排一场游戏。

由于游戏还处于内测开发阶段,目前匹配系统的设计更看重一个玩家的匹配值(MMR)而不是玩家在游戏中总共获得的经验和游戏时长。随着《风暴英雄》不断成长,我们将让更多玩家加入游戏,届时我们会让匹配系统更好的为有经验的玩家服务,让老玩家们有更好的游戏体验。

我们想要照顾我们的新玩家。我们正在寻找让新玩家可以正确找到适合自己匹配值的方法。目前,新玩家平均需要进行80-100场比赛才能准确建立自己的匹配值。这意味着新玩家会匹配到水平大大高于自己的比赛,从而影响了他们总体的游戏体验,我们会继续评估这种情况并寻找解决方法。

另外我们还想强调的就是《风暴英雄》的每种模式都拥有独立的匹配值。匹配系统会根据匹配值来寻找实力相当的游戏,而不是玩家资料中的等级排名。玩家等级高不代表他在另外的模式中水平一定高。

{{keywords}}最新图片

单排还是双排?

很多玩家总是觉得双排容易胜利,单排进入坑的时候太多了。那么事实是否如此?下面我们将借鉴设计师的话来进行回答——

《风暴英雄》设计师们曾经阐述到:匹配系统总是会优先尝试匹配同样组成结构的队伍,然后才尝试匹配结构类似的队伍,系统的出发点是创建尽可能公平的游戏对战。然而在某些情况下,系统为了让你尽快开始游戏,并不会完全遵循上述规则。简单说就是,入坑有可能,但双排多会遇到对面也是双排。双排不仅会减少自己队友坑的可能性,也会增加对手双排的可能性。有利有弊也就是仁者见仁的问题了。

{{keywords}}最新图片

单排遇五人黑?

同时设计师通过数据归纳总结到,五个单排玩家碰到五人开黑的几率是非常低的。事实上,92.49%通过匹配系统单排的玩家会碰到同样都是单排的对手,开始一场实力相当的比赛。另外7.51%的玩家会碰到其他类型的队伍,但大多数都不是大型队伍。比如说,五人开黑碰到五个单排玩家的概率只有0.02%。简单来说,五个单排玩家很少会匹配到大型队伍。我们相信随着玩家数量增加,这种情况会变得更好。

总体来说,单排的游戏体验处于可控状态中,玩家单排也能碰到实力相当的比赛。而双排能遇到很多组合的匹配阵容,适合高手进阶挑战。

英美游戏网电子竞技频道,是国内专业的电竞品牌。提供热门的魔兽争霸、反恐精英、英雄联盟、DOTA2等各类电竞赛事报道、赛事视频在线直播、赛事战报点评、赛事录像视频下载。

Copyright © 2002-2017英美游戏网 版权所有

网站地图